1. Introduction

1950 年代のモデルにして、世界最高峰と名高いレジェンドコンプレッサーです。つまり、ロックの黄金時代のサウンドをリアルタイム FPGA モデリングプラットフォームを使用して、無償で手に入れることができてしまうのです。

Tubechild670 は、正確なピークリミッターで、とても自然なかかり具合と太い音色が特徴です。
Tubechild670 では、入力と出力のゲインレベル、スレッショルドと Time Constant を制御できます。素早いアタックタイムと長めのリリースタイムという非常にスマートでシンプルな回路設計で、ボーカルとリードがミックスで輝きを放つ手助けをします。Tubechild670 はドラムバスでも魔法のような実力を発揮し、シンセのようなグルーグループに適用すると効果抜群です。全体の音に独自のキャラクターを追加するという点では非常に絶妙で、Tubechild670 で処理されたトラックは間違いない音となるでしょう。

2. Features

  • ビートルズなど数え切れないほどのアーティストによるレコーディングセッションに使用されたクラシックバルブコンプレッサー
  • Pristine sound devoid of audible thumps, distortion and noise.
  • Extremely fast attack time — Tubechild 670 は、1/10,000秒単位で圧縮とリミッティングを行います。
  • 6つの異なるタイミング・カーブがリリース時間を可変にし、知覚できない厳しいリミッティングが可能になります。
  • コンプレッサーとリミッターの両方として機能します。

3. Specifications

Output Level
+4 or +8VU (+27 dbm clipping point)

7dB (no limiting)

Frequency Response
40Hz to 15kHz +/- 1dB

Noise Level
70 db below +4dBm

Harmonic Distortion
Less than 1% at any level up to +18dBm output (no limiting)
Less than 1% at 10dB limiting and +/- 12dBm output

Attack Time
0.2 milliseconds in positions 1, 2, and 6
0.4 milliseconds in positions 3, 4, and 5

Release Time (from 10 dB of limiting)
Position 1: 0.3 seconds
Position 2: 0.8 seconds
Position 3: 2 seconds
Position 4: 5 seconds
Position 5: 2 seconds for individual peaks, 10 seconds for multiple peaks
Position 6: 0.3 seconds for individual peaks, 10 seconds for multiple peaks, 25 seconds for consistent program level

Compression Ratio
1:1 to 1:20 above the predetermined level (factory-adjusted to +2 dBm)

4. Quick Start

  1. Load Tubechild 670 on the desired audio channel.
  2. Set Input Gain to 10 (that’s unity gain).
  3. Set Time Constant to 3. *
  4. Turn the Threshold control clockwise or counterclockwise until a desired amount of limiting or output level is achieved.

* This is a general purpose starting point. Positions 1 and 2 are recommended for uptempo music or speech. Position 4 is suggested for classical music. Positions 5 and 6 combine fast release with slow release and are useful for great amounts of automatic level corrections. They also make limiting the least audible as they reduce overall level.

5. Layout

tubechild specs

1. VU Meter


2. Power On/Off Switch


3. Input Gain Control

インプットゲインを 1dB ステップアップで調整できます。

4. Threshold Control


5. Time Constant Switch

6つのポジションがあり、仕様に記載されている Tubechild 670 のアタックタイムとリリースタイムを制御します。

6. Output Gain Control

出力ゲインを調整します。 圧縮またはリミッティングで下がったゲインを調整するために使用します。

6. Interesting Facts

  • The original hardware unit uses only a single push-pull stage of audio amplification and an extremely high control voltage. Thus, the Automatic Gain-Controlled Amplifier does not produce audible or observable thumps.
  • The Tubechild 670 Attack time is extremely fast in order to catch short transients. Likewise, the release time is adjustable from 0.3 seconds to 25 seconds in six steps.
  • The compressor can be inserted into any channel strip and set at unity gain with no limiting action. You will probably end up liking its effect on audio quality!
  • Turning the Threshold control fully counterclockwise completely removes the limiting action, turning the Tubechild 670 into a Unity Gain Line Amplifier.

7. Contacts

Having difficulties with the Tubechild 670 or anything else Antelope? Get in touch with us by the following means:

European Direct Support Line
+44 2039578550
10:00 a.m. – 10:00 p.m. (EET), Monday – Friday

USA Direct Support Line
+1 734 418 8661
7:00 a.m. – 6:30 p.m. (EST), Monday – Friday

Online (live chat and e-mail)
Antelope Audio Support Page

8. Glossary

Attack: Adjusts how quickly the compressor starts to work after the signal exceeds the compression threshold.

Release: Controls how soon the compressor will stop after the signal goes below the compression threshold.

Ratio: Controls how much compression is applied. For example, a 3:1 ratio means that every time the input signal crosses the threshold by 3dB, output signal will be attenuated 1dB.

Threshold: The Threshold is the level above which the compressor considers the signal too loud and starts applying compression.

Knee: Knee and Attack have a lot in common, but they are not the same. Like Attack, Knee controls how the compressor will react once input signal passes the threshold. Hard Attack makes the compressor engage immediately while Soft Knee shapes its attack time to make it slower and smoother.